Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: айон (список заголовков)
14:20 

Расширение куба

Я бы спас весь мир... но я уже в пижаме...
Расширить свой куб можно, посетив литейщика. Он находится в центральном городе или деревне. Для расширения куба нужно заплатить деньги. Первоначально ваш куб имеет 27 ячеек, 3 ряда по 9 ячеек в каждом. Каждое расширение куба добавляет ряд из 9 ячеек. Некоторые ряды можно расширить только с помощью квестов.

1-й Куб:
Ряд 1 - даётся в начале игры
Ряд 2 - даётся в начале игры
Ряд 3 - даётся в начале игры

Для Асмодиан

2-й Куб:
Ряд 4 - расширяется у литейщика Пакорунг в Деревне Альдер в Исхальгене. Цена ~1к (всего 36 ячеек)
Ряд 5 - расширяется у литейщика Некорунрун в Храме Золота в Пандемониуме. Цена ~12к (всего 45 ячеек)
Ряд 6 - расширяется у литейщика Некорунрун в Храме Золота в Пандемониуме. Цена ~80к (всего 54 ячейки)
3-й Куб:
Ряд 7 - расширяется у литейщика Некорунрун в Храме Золота в Пандемониуме. Цена ~180к (всего 63 ячейки)
Ряд 8 - расширяется у литейщика Зарумонг на Острове Тиграки в верхней части Бездны. Цена ~360к (всего 72 ячейки)
Ряд 9 - награда за квест Неожиданная награда. Даёт Гуллинбурсти на 29 уровне. (всего 81 ячейка)
4-й Куб:
Ряд 10 - награда за квест Заслужить расположение Биндача. Дает Кахбинг на 35-м лвле. (всего 90 ячеек)
Ряд 11 -
Ряд 12 - невозможно открыть

@темы: Айон

13:44 

История Айона

Я бы спас весь мир... но я уже в пижаме...
Тысячи лет назад Айон из тепла и света создал планету под названием Атрея, обитатели которой жили в гармонии друг с другом. В те времена Атрея служила домом для различных человекоподобных созданий, драконов и людей, чьим главным отличием от других народов являлась вера в Айона. Драконы («балауры»), жадные до крови и власти, держали в страхе остальные народы. Пять наиболее могущественных из них встали во главе своих сородичей. Это событие в мире назвали пробуждением балауров. В то же время они задумали истребить все не покорившиеся им народы, и началась война. Только краллы и райкханы, побоявшись уничтожения, вступили с ними в союз. Драконы потребовали у Айона силу, равную его собственной, а когда бог отказал, они, ослепленные яростью и жаждой власти, собрали огромное войско и объявили Айону войну. Люди выступили на стороне бога, но их силы с балаурами были неравны, поэтому Айон послал им на помощь двенадцать Служителей Вечности, воздвигших эфирный щит, который драконы не могли преодолеть. Служители Вечности обучали людей, даруя избранным крылья, вечную жизнь и силу, сравнимую с силой балауров. Воспитанников стали называть благословленными Служителями или «даэвами».

Окружённые эфирным щитом, люди жили в безопасности, а даэвы беспрестанно сражались с драконами, хотя ни одна сторона не могла получить преимущества. Спустя тысячелетие стало ясно, что баланс сил так и не нарушится. Служитель Вечности Азраэль предложил заключить с балаурами мир. Его предложение удивило и возмутило остальных Служителей, однако он смог переубедить их главу, Сиэль. Другим ничего не оставалось, как подчиниться её решению. В день перемирия Сиэль и Азраэль убрали эфирный щит, чтобы пять невооруженных Властелинов балауров смогли войти. Конфликт, возникший между одним из балауров и Властелином, привел к смерти последнего. Между балаурами и даэвами завязалась битва, треснула Башня Вечности. Земля разверзлась, а течение Эфира завихрилось в гигантскую воронку. Сиэль и Азраэль собрали остатки своих сил, чтобы воздвигнуть эфирный щит и перенести всех Служителей, даэвов и людей в безопасное место. Ценой собственной жизни они перебросили часть из них на одну половину Атреи, часть на другую.

С течением времени стало ясно, что люди и даэвы, перенесённые на юг Атреи, оказались в лучших условиях, чем те, что были перемещены на север. Те, кто оказался на севере («асмодиане»), с течением времени обрели мрачный облик, подобный местности, ставшей их пристанищем, а перенесённые на юг («элийцы») почти не изменились внешне. Долгое время они не подозревали о существовании друг друга, полагая, что оказались единственными уцелевшими в катаклизме, разрушившем планету. Впоследствии эти две части единого раньше людского племени встретились во враждебной и опасной зоне междумирья — Бездне, проходы в которую во множестве стали открываться во владениях асмодиан и элийцев спустя долгие годы после разрушения Башни Вечности.

Несмотря на различия, появившиеся за время, проведённое в совершенно непохожих условиях, поначалу элийцы и асмодиане не испытывали вражды друг к другу. Однако служитель Вечности Базель, исследуя Бездну, узнал, что Эфир, дающий Атрее жизнь, после Катаклизма начал иссякать и если не разрушить одну из частей Башни Вечности, планета будет уничтожена. Элийцы и асмодиане опять начали войну, обе стороны стремились сравнять с землёй половину Башни противника и не допустить крушения своей. Кроме того, в Бездну снова проникли балауры.

@темы: Айон

13:13 

Таблица получения и потери очков Бездны и про осады

Я бы спас весь мир... но я уже в пижаме...


Золотые и серебряные медали.

Если вы активный участник осад, у вас есть возможность получить золотые или серебряные медали, которые необходимы при покупке оружия и брони, по результатам осады. Тип и количество медалей, которые вы получите, зависит от ранга, который присваивается за время осады в зависимости от АП, который вы получили во время осады в сравнении с количеством АП, полученным остальными участниками. Эти медали присылают по игровой почте вместе с некоторым количеством денег.



Количество людей на медаль удручает =_=

при осаде замков медальки дают не только за нанесённый вражинам дамаг. но и за ресанье и хиленье товарищей! (Хмммм, что то роится в голове)

серфя на форумах нашел цитату одного игрока, его немного жаль(
"ну я 50 лвл уменя лигион 3 лвл норм люди внем икак мне ево захавтить я там лагил искал ненашол. ато што ты написал пишет в подсказках призакруски и телопеортачии!"

@темы: Айон

Saga of Fate Abbyswalker

главная